
Point-and-click, Puzzle, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie
« Gods Will Be Watching » est un « thriller de type pointer-cliquer » minimaliste axé sur le désespoir, l’engagement et le sacrifice, dans lequel les joueurs sont confrontés à des énigmes narratives et à des dilemmes moraux qui auront des répercussions tant sur la vie de votre équipe que sur celle des personnes que vous vous êtes engagés à protéger. Sur fond de conflit interstellaire, Gods Will Be Watching suit le sergent Burden et son équipage au fil de six chapitres haletants, allant de prises d’otages et de survie en milieu hostile à la prévention d’attaques à l’arme biologique, en passant par des scénarios de torture atroce. Chaque décision est cruciale et les joueurs devront choisir entre la vie de leur équipe et le sauvetage du monde d’un génocide. Il n’y a ni bien ni mal, seulement des décisions, et vous n’avez que vous-même et les dieux pour juger de vos actes.